C# 클래스 UnityGameFramework.Runtime.EntityHelperBase

实体辅助器基类。
상속: MonoBehaviour, IEntityHelper
파일 보기 프로젝트 열기: edouardlicn/Ifxoss_gitpaw 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CreateEntity ( object entityInstance, IEntityGroup entityGroup, object userData ) : IEntity

创建实体。

InstantiateEntity ( object entityAsset ) : object

实例化实体。

ReleaseEntity ( object entityAsset, object entityInstance ) : void

释放实体。

메소드 상세

CreateEntity() 공개 추상적인 메소드

创建实体。
public abstract CreateEntity ( object entityInstance, IEntityGroup entityGroup, object userData ) : IEntity
entityInstance object 实体实例。
entityGroup IEntityGroup 实体所属的实体组。
userData object 用户自定义数据。
리턴 IEntity

InstantiateEntity() 공개 추상적인 메소드

实例化实体。
public abstract InstantiateEntity ( object entityAsset ) : object
entityAsset object 要实例化的实体资源。
리턴 object

ReleaseEntity() 공개 추상적인 메소드

释放实体。
public abstract ReleaseEntity ( object entityAsset, object entityInstance ) : void
entityAsset object 要释放的实体资源。
entityInstance object 要释放的实体实例。
리턴 void