C# 클래스 UnityEditorInternal.InternalSpriteUtility

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GenerateGridSpriteRectangles ( Texture2D texture, Vector2 offset, Vector2 size, Vector2 padding ) : UnityEngine.Rect[]

비공개 메소드들

메소드 설명
GenerateAutomaticSpriteRectangles ( Texture2D texture, int minRectSize, int extrudeSize ) : UnityEngine.Rect[]
INTERNAL_CALL_GenerateGridSpriteRectangles ( Texture2D texture, Vector2 &offset, Vector2 &size, Vector2 &padding ) : UnityEngine.Rect[]

메소드 상세

GenerateGridSpriteRectangles() 공개 정적인 메소드

public static GenerateGridSpriteRectangles ( Texture2D texture, Vector2 offset, Vector2 size, Vector2 padding ) : UnityEngine.Rect[]
texture UnityEngine.Texture2D
offset Vector2
size Vector2
padding Vector2
리턴 UnityEngine.Rect[]