C# 클래스 UnityEditor.UnityMetaData

파일 보기 프로젝트 열기: BabylonJS/Babylon.js 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
api bool
areaIndex int
components List
layerIndex int
layerName string
meshLink object
meshObstacle object
navAgent object
objectId string
objectName string
properties object>.Dictionary
tagName string
type string

공개 메소드들

메소드 설명
UnityMetaData ( ) : System

메소드 상세

UnityMetaData() 공개 메소드

public UnityMetaData ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

api 공개적으로 프로퍼티

public bool api
리턴 bool

areaIndex 공개적으로 프로퍼티

public int areaIndex
리턴 int

components 공개적으로 프로퍼티

public List components
리턴 List

layerIndex 공개적으로 프로퍼티

public int layerIndex
리턴 int

layerName 공개적으로 프로퍼티

public string layerName
리턴 string

meshLink 공개적으로 프로퍼티

public object meshLink
리턴 object

meshObstacle 공개적으로 프로퍼티

public object meshObstacle
리턴 object

navAgent 공개적으로 프로퍼티

public object navAgent
리턴 object

objectId 공개적으로 프로퍼티

public string objectId
리턴 string

objectName 공개적으로 프로퍼티

public string objectName
리턴 string

properties 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary properties
리턴 object>.Dictionary

tagName 공개적으로 프로퍼티

public string tagName
리턴 string

type 공개적으로 프로퍼티

public string type
리턴 string