C# 클래스 UnityEditor.TriggerModuleUI.Texts

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
collisionShapes UnityEngine.GUIContent
createCollisionShape UnityEngine.GUIContent
enter UnityEngine.GUIContent
exit UnityEngine.GUIContent
inside UnityEngine.GUIContent
outside UnityEngine.GUIContent
overlapOptions string[]
radiusScale UnityEngine.GUIContent
visualizeBounds UnityEngine.GUIContent

프로퍼티 상세

collisionShapes 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine collisionShapes
리턴 UnityEngine.GUIContent

createCollisionShape 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine createCollisionShape
리턴 UnityEngine.GUIContent

enter 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine enter
리턴 UnityEngine.GUIContent

exit 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine exit
리턴 UnityEngine.GUIContent

inside 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine inside
리턴 UnityEngine.GUIContent

outside 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine outside
리턴 UnityEngine.GUIContent

overlapOptions 공개적으로 프로퍼티

public string[] overlapOptions
리턴 string[]

radiusScale 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine radiusScale
리턴 UnityEngine.GUIContent

visualizeBounds 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine visualizeBounds
리턴 UnityEngine.GUIContent