C# 클래스 UnityEditor.SyncVS

상속: AssetPostprocessor
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CreateIfDoesntExist ( ) : void
FindBestVisualStudio ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckVisualStudioVersion ( int major, int minor, int build ) : bool
DeriveProgramFilesSentinel ( ) : string
DeriveVisualStudioPath ( string debuggerPath ) : string
SyncVS ( ) : Microsoft.Win32

메소드 상세

CreateIfDoesntExist() 공개 정적인 메소드

public static CreateIfDoesntExist ( ) : void
리턴 void

FindBestVisualStudio() 공개 정적인 메소드

public static FindBestVisualStudio ( ) : string
리턴 string