C# 클래스 UnityEditor.StandardShaderGUI.Styles

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
albedoText UnityEngine.GUIContent
alphaCutoffText UnityEngine.GUIContent
blendNames string[]
detailAlbedoText UnityEngine.GUIContent
detailMaskText UnityEngine.GUIContent
detailNormalMapText UnityEngine.GUIContent
emissionText UnityEngine.GUIContent
emissiveColorWarning UnityEngine.GUIContent
emissiveWarning UnityEngine.GUIContent
emptyTootip string
forwardText string
heightMapText UnityEngine.GUIContent
highlightsText UnityEngine.GUIContent
metallicMapText UnityEngine.GUIContent
normalMapText UnityEngine.GUIContent
occlusionText UnityEngine.GUIContent
optionsButton UnityEngine.GUIStyle
primaryMapsText string
reflectionsText UnityEngine.GUIContent
renderingMode string
secondaryMapsText string
smoothnessMapChannelText UnityEngine.GUIContent
smoothnessScaleText UnityEngine.GUIContent
smoothnessText UnityEngine.GUIContent
specularMapText UnityEngine.GUIContent
uvSetLabel UnityEngine.GUIContent
uvSetOptions UnityEngine.GUIContent[]
whiteSpaceString string

프로퍼티 상세

albedoText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine albedoText
리턴 UnityEngine.GUIContent

alphaCutoffText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine alphaCutoffText
리턴 UnityEngine.GUIContent

blendNames 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] blendNames
리턴 string[]

detailAlbedoText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine detailAlbedoText
리턴 UnityEngine.GUIContent

detailMaskText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine detailMaskText
리턴 UnityEngine.GUIContent

detailNormalMapText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine detailNormalMapText
리턴 UnityEngine.GUIContent

emissionText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine emissionText
리턴 UnityEngine.GUIContent

emissiveColorWarning 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine emissiveColorWarning
리턴 UnityEngine.GUIContent

emissiveWarning 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine emissiveWarning
리턴 UnityEngine.GUIContent

emptyTootip 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string emptyTootip
리턴 string

forwardText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string forwardText
리턴 string

heightMapText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine heightMapText
리턴 UnityEngine.GUIContent

highlightsText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine highlightsText
리턴 UnityEngine.GUIContent

metallicMapText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine metallicMapText
리턴 UnityEngine.GUIContent

normalMapText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine normalMapText
리턴 UnityEngine.GUIContent

occlusionText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine occlusionText
리턴 UnityEngine.GUIContent

optionsButton 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine optionsButton
리턴 UnityEngine.GUIStyle

primaryMapsText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string primaryMapsText
리턴 string

reflectionsText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine reflectionsText
리턴 UnityEngine.GUIContent

renderingMode 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string renderingMode
리턴 string

secondaryMapsText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string secondaryMapsText
리턴 string

smoothnessMapChannelText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine smoothnessMapChannelText
리턴 UnityEngine.GUIContent

smoothnessScaleText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine smoothnessScaleText
리턴 UnityEngine.GUIContent

smoothnessText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine smoothnessText
리턴 UnityEngine.GUIContent

specularMapText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine specularMapText
리턴 UnityEngine.GUIContent

uvSetLabel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine uvSetLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

uvSetOptions 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent[],UnityEngine uvSetOptions
리턴 UnityEngine.GUIContent[]

whiteSpaceString 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string whiteSpaceString
리턴 string