C# 클래스 UnityEditor.SpeedTreeImporter

상속: AssetImporter
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
windQualityNames string[]

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GenerateMaterials void
INTERNAL_get_hueVariation void
INTERNAL_get_mainColor void
INTERNAL_get_specColor void
INTERNAL_set_hueVariation void
INTERNAL_set_mainColor void
INTERNAL_set_specColor void
SetMaterialVersionToCurrent void

비공개 메소드들

메소드 설명
GenerateMaterials ( ) : void
INTERNAL_get_hueVariation ( Color &value ) : void
INTERNAL_get_mainColor ( Color &value ) : void
INTERNAL_get_specColor ( Color &value ) : void
INTERNAL_set_hueVariation ( Color &value ) : void
INTERNAL_set_mainColor ( Color &value ) : void
INTERNAL_set_specColor ( Color &value ) : void
SetMaterialVersionToCurrent ( ) : void

프로퍼티 상세

windQualityNames 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] windQualityNames
리턴 string[]