C# 클래스 UnityEditor.SliderLabels

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
leftLabel UnityEngine.GUIContent
rightLabel UnityEngine.GUIContent

공개 메소드들

메소드 설명
HasLabels ( ) : bool
SetLabels ( GUIContent leftLabel, GUIContent rightLabel ) : void

메소드 상세

HasLabels() 공개 메소드

public HasLabels ( ) : bool
리턴 bool

SetLabels() 공개 메소드

public SetLabels ( GUIContent leftLabel, GUIContent rightLabel ) : void
leftLabel UnityEngine.GUIContent
rightLabel UnityEngine.GUIContent
리턴 void

프로퍼티 상세

leftLabel 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine leftLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

rightLabel 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine rightLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent