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UnityEditor
SliderLabels
C# 클래스 UnityEditor.SliderLabels
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프로젝트 열기: randomize/VimConfig
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
leftLabel
UnityEngine.GUIContent
rightLabel
UnityEngine.GUIContent
공개 메소드들
메소드
설명
HasLabels
( ) :
bool
SetLabels
(
GUIContent
leftLabel
,
GUIContent
rightLabel
) :
void
메소드 상세
HasLabels()
공개
메소드
public
HasLabels
( ) :
bool
리턴
bool
SetLabels()
공개
메소드
public
SetLabels
(
GUIContent
leftLabel
,
GUIContent
rightLabel
) :
void
leftLabel
UnityEngine.GUIContent
rightLabel
UnityEngine.GUIContent
리턴
void
프로퍼티 상세
leftLabel
공개적으로 프로퍼티
public
GUIContent,UnityEngine
leftLabel
리턴
UnityEngine.GUIContent
rightLabel
공개적으로 프로퍼티
public
GUIContent,UnityEngine
rightLabel
리턴
UnityEngine.GUIContent