C# 클래스 UnityEditor.ScreenShots

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
kToolbarBorderColor Color
kWindowBorderColor Color
s_TakeComponentScreenshot bool

공개 메소드들

메소드 설명
SaveScreenShot ( Rect r, string name ) : void
SaveScreenShotWithBorder ( Rect r, Color borderColor, string name ) : string
ScreenShotComponent ( Rect contentRect, Object target ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetGUIViewName ( GUIView view ) : string
GetMouseOverView ( ) : GUIView
GetUniquePathForName ( string name ) : string
SaveScreenShot ( int width, int height, Color pixels, string name ) : string
ScreenGameViewContent ( ) : void
ScreenShotComponent ( ) : void
Screenshot ( ) : void
ScreenshotExtendedRight ( ) : void
ScreenshotToolbar ( ) : void
SetMainWindowSize ( ) : void
SetMainWindowSizeSmall ( ) : void
ToggleFakeNonDeveloperBuild ( ) : void

메소드 상세

SaveScreenShot() 공개 정적인 메소드

public static SaveScreenShot ( Rect r, string name ) : void
r UnityEngine.Rect
name string
리턴 void

SaveScreenShotWithBorder() 공개 정적인 메소드

public static SaveScreenShotWithBorder ( Rect r, Color borderColor, string name ) : string
r UnityEngine.Rect
borderColor Color
name string
리턴 string

ScreenShotComponent() 공개 정적인 메소드

public static ScreenShotComponent ( Rect contentRect, Object target ) : void
contentRect UnityEngine.Rect
target Object
리턴 void

프로퍼티 상세

kToolbarBorderColor 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Color kToolbarBorderColor
리턴 Color

kWindowBorderColor 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Color kWindowBorderColor
리턴 Color

s_TakeComponentScreenshot 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool s_TakeComponentScreenshot
리턴 bool