C# 클래스 UnityEditor.SceneRenderModeWindow.Styles

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
sDeferredHeader UnityEngine.GUIContent
sGlobalIlluminationHeader UnityEngine.GUIContent
sMenuItem UnityEngine.GUIStyle
sMiscellaneous UnityEngine.GUIContent
sRenderModeOptions UnityEngine.GUIContent[]
sResolutionToggle UnityEngine.GUIContent
sSeparator UnityEngine.GUIStyle
sShadedHeader UnityEngine.GUIContent

프로퍼티 상세

sDeferredHeader 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine sDeferredHeader
리턴 UnityEngine.GUIContent

sGlobalIlluminationHeader 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine sGlobalIlluminationHeader
리턴 UnityEngine.GUIContent

sMenuItem 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine sMenuItem
리턴 UnityEngine.GUIStyle

sMiscellaneous 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine sMiscellaneous
리턴 UnityEngine.GUIContent

sRenderModeOptions 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent[],UnityEngine sRenderModeOptions
리턴 UnityEngine.GUIContent[]

sResolutionToggle 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine sResolutionToggle
리턴 UnityEngine.GUIContent

sSeparator 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine sSeparator
리턴 UnityEngine.GUIStyle

sShadedHeader 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine sShadedHeader
리턴 UnityEngine.GUIContent