C# 클래스 UnityEditor.SceneRenderModeWindow

상속: PopupWindowContent
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetGUIContent ( DrawCameraMode drawCameraMode ) : GUIContent
GetWindowSize ( ) : Vector2
OnGUI ( Rect rect ) : void
OnOpen ( ) : void
SceneRenderModeWindow ( SceneView sceneView ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
DoOneMode ( EditorWindow caller, Rect &rect, DrawCameraMode drawCameraMode ) : void
DoResolutionToggle ( Rect rect, bool disabled ) : void
Draw ( EditorWindow caller, float listElementWidth ) : void
DrawHeader ( Rect &rect, GUIContent label ) : void
DrawSeparator ( Rect &rect ) : void
IsModeDisabled ( DrawCameraMode mode ) : bool

메소드 상세

GetGUIContent() 공개 정적인 메소드

public static GetGUIContent ( DrawCameraMode drawCameraMode ) : GUIContent
drawCameraMode DrawCameraMode
리턴 UnityEngine.GUIContent

GetWindowSize() 공개 메소드

public GetWindowSize ( ) : Vector2
리턴 UnityEngine.Vector2

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( Rect rect ) : void
rect UnityEngine.Rect
리턴 void

OnOpen() 공개 메소드

public OnOpen ( ) : void
리턴 void

SceneRenderModeWindow() 공개 메소드

public SceneRenderModeWindow ( SceneView sceneView ) : System
sceneView SceneView
리턴 System