C# 클래스 UnityEditor.RenderThumbnailUtility

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공개 메소드들

메소드 설명
CalculateVisibleBounds ( GameObject prefab ) : Bounds
Render ( GameObject prefab ) : Texture2D

메소드 상세

CalculateVisibleBounds() 공개 정적인 메소드

public static CalculateVisibleBounds ( GameObject prefab ) : Bounds
prefab UnityEngine.GameObject
리턴 UnityEngine.Bounds

Render() 공개 정적인 메소드

public static Render ( GameObject prefab ) : Texture2D
prefab UnityEngine.GameObject
리턴 UnityEngine.Texture2D