C# 클래스 UnityEditor.ReflectionProbeEditor.Styles

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
backgroundColorText UnityEngine.GUIContent
bakeButtonText string
bakeButtonsText string[]
bakeCustomButtonText UnityEngine.GUIContent
bakeCustomOptionText string[]
baseSceneEditingToolText string
blendDistanceText UnityEngine.GUIContent
boxProjectionText UnityEngine.GUIContent
captureCubemapHeaderText UnityEngine.GUIContent
centerText UnityEngine.GUIContent
clearFlags UnityEngine.GUIContent[]
clearFlagsText UnityEngine.GUIContent
clearFlagsValues int[]
commandStyle UnityEngine.GUIStyle
customCubemapText UnityEngine.GUIContent
editBoundsText string
editorUpdateText UnityEngine.GUIContent
importanceText UnityEngine.GUIContent
intensityText UnityEngine.GUIContent
reflectionProbeMode UnityEngine.GUIContent[]
reflectionProbeModeValues int[]
refreshMode UnityEngine.GUIContent
renderDynamicObjects UnityEngine.GUIContent
renderTextureSizes List
renderTextureSizesValues List
resolutionText UnityEngine.GUIContent
richTextMiniLabel UnityEngine.GUIStyle
runtimeSettingsHeader UnityEngine.GUIContent
sceneViewEditModes EditMode.SceneViewEditMode[]
sizeText UnityEngine.GUIContent
skipFramesText UnityEngine.GUIContent
timeSlicing UnityEngine.GUIContent
toolContents UnityEngine.GUIContent[]
toolNames UnityEngine.GUIContent[]
typeText UnityEngine.GUIContent

비공개 메소드들

메소드 설명
Styles ( ) : System

프로퍼티 상세

backgroundColorText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine backgroundColorText
리턴 UnityEngine.GUIContent

bakeButtonText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string bakeButtonText
리턴 string

bakeButtonsText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] bakeButtonsText
리턴 string[]

bakeCustomButtonText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine bakeCustomButtonText
리턴 UnityEngine.GUIContent

bakeCustomOptionText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] bakeCustomOptionText
리턴 string[]

baseSceneEditingToolText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string baseSceneEditingToolText
리턴 string

blendDistanceText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine blendDistanceText
리턴 UnityEngine.GUIContent

boxProjectionText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine boxProjectionText
리턴 UnityEngine.GUIContent

captureCubemapHeaderText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine captureCubemapHeaderText
리턴 UnityEngine.GUIContent

centerText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine centerText
리턴 UnityEngine.GUIContent

clearFlags 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent[],UnityEngine clearFlags
리턴 UnityEngine.GUIContent[]

clearFlagsText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine clearFlagsText
리턴 UnityEngine.GUIContent

clearFlagsValues 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[] clearFlagsValues
리턴 int[]

commandStyle 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine commandStyle
리턴 UnityEngine.GUIStyle

customCubemapText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine customCubemapText
리턴 UnityEngine.GUIContent

editBoundsText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string editBoundsText
리턴 string

editorUpdateText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine editorUpdateText
리턴 UnityEngine.GUIContent

importanceText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine importanceText
리턴 UnityEngine.GUIContent

intensityText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine intensityText
리턴 UnityEngine.GUIContent

reflectionProbeMode 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent[],UnityEngine reflectionProbeMode
리턴 UnityEngine.GUIContent[]

reflectionProbeModeValues 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[] reflectionProbeModeValues
리턴 int[]

refreshMode 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine refreshMode
리턴 UnityEngine.GUIContent

renderDynamicObjects 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine renderDynamicObjects
리턴 UnityEngine.GUIContent

renderTextureSizes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List renderTextureSizes
리턴 List

renderTextureSizesValues 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List renderTextureSizesValues
리턴 List

resolutionText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine resolutionText
리턴 UnityEngine.GUIContent

richTextMiniLabel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine richTextMiniLabel
리턴 UnityEngine.GUIStyle

runtimeSettingsHeader 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine runtimeSettingsHeader
리턴 UnityEngine.GUIContent

sceneViewEditModes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EditMode.SceneViewEditMode[] sceneViewEditModes
리턴 EditMode.SceneViewEditMode[]

sizeText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine sizeText
리턴 UnityEngine.GUIContent

skipFramesText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine skipFramesText
리턴 UnityEngine.GUIContent

timeSlicing 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine timeSlicing
리턴 UnityEngine.GUIContent

toolContents 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent[],UnityEngine toolContents
리턴 UnityEngine.GUIContent[]

toolNames 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent[],UnityEngine toolNames
리턴 UnityEngine.GUIContent[]

typeText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine typeText
리턴 UnityEngine.GUIContent