C# 클래스 UnityEditor.ProjectBrowserColumnOneTreeViewGUI

상속: AssetsTreeViewGUI
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetFirstAndLastRowVisible ( int &firstRowVisible, int &lastRowVisible ) : void
GetListAreaGridSize ( ) : float
GetNumRowsOnPageUpDown ( TreeViewItem fromItem, bool pageUp, float heightOfTreeView ) : int
GetRowRect ( int row, float rowWidth ) : Rect
GetTotalSize ( ) : Vector2
OnRowGUI ( Rect rowRect, TreeViewItem item, int row, bool selected, bool focused ) : void
ProjectBrowserColumnOneTreeViewGUI ( TreeViewController treeView ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
GetIconForItem ( TreeViewItem item ) : Texture
RenameEnded ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BeginCreateSavedFilter ( SearchFilter filter ) : void
GetTopPixelOfRow ( int row, IList rows ) : float
IsVisibleRootNode ( TreeViewItem item ) : bool

메소드 상세

GetFirstAndLastRowVisible() 공개 메소드

public GetFirstAndLastRowVisible ( int &firstRowVisible, int &lastRowVisible ) : void
firstRowVisible int
lastRowVisible int
리턴 void

GetIconForItem() 보호된 메소드

protected GetIconForItem ( TreeViewItem item ) : Texture
item TreeViewItem
리턴 UnityEngine.Texture

GetListAreaGridSize() 공개 정적인 메소드

public static GetListAreaGridSize ( ) : float
리턴 float

GetNumRowsOnPageUpDown() 공개 메소드

public GetNumRowsOnPageUpDown ( TreeViewItem fromItem, bool pageUp, float heightOfTreeView ) : int
fromItem TreeViewItem
pageUp bool
heightOfTreeView float
리턴 int

GetRowRect() 공개 메소드

public GetRowRect ( int row, float rowWidth ) : Rect
row int
rowWidth float
리턴 UnityEngine.Rect

GetTotalSize() 공개 메소드

public GetTotalSize ( ) : Vector2
리턴 Vector2

OnRowGUI() 공개 메소드

public OnRowGUI ( Rect rowRect, TreeViewItem item, int row, bool selected, bool focused ) : void
rowRect UnityEngine.Rect
item TreeViewItem
row int
selected bool
focused bool
리턴 void

ProjectBrowserColumnOneTreeViewGUI() 공개 메소드

public ProjectBrowserColumnOneTreeViewGUI ( TreeViewController treeView ) : System
treeView TreeViewController
리턴 System

RenameEnded() 보호된 메소드

protected RenameEnded ( ) : void
리턴 void