C# 클래스 UnityEditor.ProjectBrowserColumnOneTreeViewDataSource

상속: TreeViewDataSource
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CanBeMultiSelected ( TreeViewItem item ) : bool
CanBeParent ( TreeViewItem item ) : bool
FetchData ( ) : void
GetAssetsFolderInstanceID ( ) : int
IsExpandable ( TreeViewItem item ) : bool
IsRenamingItemAllowed ( TreeViewItem item ) : bool
IsVisibleRootNode ( TreeViewItem item ) : bool
ProjectBrowserColumnOneTreeViewDataSource ( UnityEditor.TreeView treeView ) : System
SetExpanded ( int id, bool expand ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
ReadAssetDatabase ( TreeViewItem parent, int baseDepth ) : void

메소드 상세

CanBeMultiSelected() 공개 메소드

public CanBeMultiSelected ( TreeViewItem item ) : bool
item TreeViewItem
리턴 bool

CanBeParent() 공개 메소드

public CanBeParent ( TreeViewItem item ) : bool
item TreeViewItem
리턴 bool

FetchData() 공개 메소드

public FetchData ( ) : void
리턴 void

GetAssetsFolderInstanceID() 공개 정적인 메소드

public static GetAssetsFolderInstanceID ( ) : int
리턴 int

IsExpandable() 공개 메소드

public IsExpandable ( TreeViewItem item ) : bool
item TreeViewItem
리턴 bool

IsRenamingItemAllowed() 공개 메소드

public IsRenamingItemAllowed ( TreeViewItem item ) : bool
item TreeViewItem
리턴 bool

IsVisibleRootNode() 공개 메소드

public IsVisibleRootNode ( TreeViewItem item ) : bool
item TreeViewItem
리턴 bool

ProjectBrowserColumnOneTreeViewDataSource() 공개 메소드

public ProjectBrowserColumnOneTreeViewDataSource ( UnityEditor.TreeView treeView ) : System
treeView UnityEditor.TreeView
리턴 System

SetExpanded() 공개 메소드

public SetExpanded ( int id, bool expand ) : bool
id int
expand bool
리턴 bool