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UnityEditor
PingData
C# 클래스 UnityEditor.PingData
파일 보기
프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
m_AvailableWidth
float
m_ContentDraw
Action
m_ContentRect
UnityEngine.Rect
m_FadeOutTime
float
m_PeakScale
float
m_PingStyle
UnityEngine.GUIStyle
m_TimeStart
float
m_WaitTime
float
m_ZoomTime
float
공개 메소드들
메소드
설명
HandlePing
( ) :
void
메소드 상세
HandlePing()
공개
메소드
public
HandlePing
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
m_AvailableWidth
공개적으로 프로퍼티
public
float
m_AvailableWidth
리턴
float
m_ContentDraw
공개적으로 프로퍼티
public
Action
m_ContentDraw
리턴
Action
m_ContentRect
공개적으로 프로퍼티
public
Rect,UnityEngine
m_ContentRect
리턴
UnityEngine.Rect
m_FadeOutTime
공개적으로 프로퍼티
public
float
m_FadeOutTime
리턴
float
m_PeakScale
공개적으로 프로퍼티
public
float
m_PeakScale
리턴
float
m_PingStyle
공개적으로 프로퍼티
public
GUIStyle,UnityEngine
m_PingStyle
리턴
UnityEngine.GUIStyle
m_TimeStart
공개적으로 프로퍼티
public
float
m_TimeStart
리턴
float
m_WaitTime
공개적으로 프로퍼티
public
float
m_WaitTime
리턴
float
m_ZoomTime
공개적으로 프로퍼티
public
float
m_ZoomTime
리턴
float