C# 클래스 UnityEditor.PingData

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_AvailableWidth float
m_ContentDraw Action
m_ContentRect UnityEngine.Rect
m_FadeOutTime float
m_PeakScale float
m_PingStyle UnityEngine.GUIStyle
m_TimeStart float
m_WaitTime float
m_ZoomTime float

공개 메소드들

메소드 설명
HandlePing ( ) : void

메소드 상세

HandlePing() 공개 메소드

public HandlePing ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_AvailableWidth 공개적으로 프로퍼티

public float m_AvailableWidth
리턴 float

m_ContentDraw 공개적으로 프로퍼티

public Action m_ContentDraw
리턴 Action

m_ContentRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect,UnityEngine m_ContentRect
리턴 UnityEngine.Rect

m_FadeOutTime 공개적으로 프로퍼티

public float m_FadeOutTime
리턴 float

m_PeakScale 공개적으로 프로퍼티

public float m_PeakScale
리턴 float

m_PingStyle 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine m_PingStyle
리턴 UnityEngine.GUIStyle

m_TimeStart 공개적으로 프로퍼티

public float m_TimeStart
리턴 float

m_WaitTime 공개적으로 프로퍼티

public float m_WaitTime
리턴 float

m_ZoomTime 공개적으로 프로퍼티

public float m_ZoomTime
리턴 float