C# 클래스 UnityEditor.ParticleSystemWindow

상속: EditorWindow, ParticleEffectUIOwner
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CreateWindow ( ) : void
OnSceneViewGUI ( SceneView sceneView ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Clear ( ) : void
DoToolbarGUI ( ) : void
GetInstance ( ) : ParticleSystemWindow
InitEffectUI ( ) : void
IsVisible ( ) : bool
OnBecameInvisible ( ) : void
OnBecameVisible ( ) : void
OnDidOpenScene ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnHierarchyOrProjectWindowWasChanged ( ) : void
OnPlayModeStateChanged ( ) : void
OnSelectionChange ( ) : void
ParticleSystemWindow ( ) : System
UndoRedoPerformed ( ) : void

메소드 상세

CreateWindow() 공개 정적인 메소드

public static CreateWindow ( ) : void
리턴 void

OnSceneViewGUI() 공개 메소드

public OnSceneViewGUI ( SceneView sceneView ) : void
sceneView SceneView
리턴 void