C# 클래스 UnityEditor.MaterialProperty

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
ApplyProperty void
ApplyProperty void
IsTextureOffsetAndScaleChangedMask bool

공개 메소드들

메소드 설명
ReadFromMaterialPropertyBlock ( MaterialPropertyBlock block ) : void
WriteToMaterialPropertyBlock ( MaterialPropertyBlock materialblock, int changedPropertyMask ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ApplyProperty ( object newValue ) : void
ApplyProperty ( object previousValue, int changedPropertyMask ) : void
IsTextureOffsetAndScaleChangedMask ( int changedMask ) : bool

메소드 상세

ReadFromMaterialPropertyBlock() 공개 메소드

public ReadFromMaterialPropertyBlock ( MaterialPropertyBlock block ) : void
block UnityEngine.MaterialPropertyBlock
리턴 void

WriteToMaterialPropertyBlock() 공개 메소드

public WriteToMaterialPropertyBlock ( MaterialPropertyBlock materialblock, int changedPropertyMask ) : void
materialblock UnityEngine.MaterialPropertyBlock
changedPropertyMask int
리턴 void