C# 클래스 UnityEditor.LightingEditor

상속: Editor
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_AmbientEquatorColor UnityEditor.SerializedProperty
m_AmbientGroundColor UnityEditor.SerializedProperty
m_AmbientIntensity UnityEditor.SerializedProperty
m_AmbientMode UnityEditor.SerializedProperty
m_AmbientSkyColor UnityEditor.SerializedProperty
m_CustomReflection UnityEditor.SerializedProperty
m_DefaultReflectionMode UnityEditor.SerializedProperty
m_DefaultReflectionResolution UnityEditor.SerializedProperty
m_EnvironmentLightingMode UnityEditor.SerializedProperty
m_ReflectionBounces UnityEditor.SerializedProperty
m_ReflectionCompression UnityEditor.SerializedProperty
m_ReflectionIntensity UnityEditor.SerializedProperty
m_SkyboxMaterial UnityEditor.SerializedProperty
m_Sun UnityEditor.SerializedProperty
m_lightmapSettings SerializedObject

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ShowAmbientField ( ) : bool

메소드 상세

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_AmbientEquatorColor 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_AmbientEquatorColor
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_AmbientGroundColor 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_AmbientGroundColor
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_AmbientIntensity 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_AmbientIntensity
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_AmbientMode 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_AmbientMode
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_AmbientSkyColor 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_AmbientSkyColor
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_CustomReflection 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_CustomReflection
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_DefaultReflectionMode 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_DefaultReflectionMode
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_DefaultReflectionResolution 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_DefaultReflectionResolution
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_EnvironmentLightingMode 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_EnvironmentLightingMode
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_ReflectionBounces 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_ReflectionBounces
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_ReflectionCompression 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_ReflectionCompression
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_ReflectionIntensity 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_ReflectionIntensity
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_SkyboxMaterial 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_SkyboxMaterial
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_Sun 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_Sun
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_lightmapSettings 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedObject,UnityEditor m_lightmapSettings
리턴 SerializedObject