C# 클래스 UnityEditor.LightProbeProxyVolumeEditor

상속: Editor
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
DoBoxEditing void
DoOriginEditing void
DoToolbar void
GetGlobalBounds UnityEngine.Bounds
IsLightProbeVolumeProxyEditMode bool
RenderBoxGizmo void
SetOptions void
UpdateShowOptions void

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DoBoxEditing ( ) : void
DoOriginEditing ( ) : void
DoToolbar ( ) : void
GetGlobalBounds ( ) : Bounds
IsLightProbeVolumeProxyEditMode ( EditMode editMode ) : bool
RenderBoxGizmo ( LightProbeProxyVolume probeProxyVolume, GizmoType gizmoType ) : void
SetOptions ( AnimBool animBool, bool initialize, bool targetValue ) : void
UpdateShowOptions ( bool initialize ) : void

메소드 상세

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

OnSceneGUI() 공개 메소드

public OnSceneGUI ( ) : void
리턴 void