C# 클래스 UnityEditor.LightEditor.Styles

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BakedShadowAngle UnityEngine.GUIContent
BakedShadowRadius UnityEngine.GUIContent
LightBounceIntensity UnityEngine.GUIContent
LightmappingModeLabel UnityEngine.GUIContent
LightmappingModeValues int[]
LightmappingModes UnityEngine.GUIContent[]
ShadowNearPlane UnityEngine.GUIContent
ShadowType UnityEngine.GUIContent
iconRemove UnityEngine.GUIContent
invisibleButton UnityEngine.GUIStyle

프로퍼티 상세

BakedShadowAngle 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine BakedShadowAngle
리턴 UnityEngine.GUIContent

BakedShadowRadius 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine BakedShadowRadius
리턴 UnityEngine.GUIContent

LightBounceIntensity 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine LightBounceIntensity
리턴 UnityEngine.GUIContent

LightmappingModeLabel 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine LightmappingModeLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

LightmappingModeValues 공개적으로 프로퍼티

public int[] LightmappingModeValues
리턴 int[]

LightmappingModes 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent[],UnityEngine LightmappingModes
리턴 UnityEngine.GUIContent[]

ShadowNearPlane 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine ShadowNearPlane
리턴 UnityEngine.GUIContent

ShadowType 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine ShadowType
리턴 UnityEngine.GUIContent

iconRemove 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine iconRemove
리턴 UnityEngine.GUIContent

invisibleButton 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine invisibleButton
리턴 UnityEngine.GUIStyle