C# 클래스 UnityEditor.LayerVisibilityWindow.Styles

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
background UnityEngine.GUIStyle
listEvenBg UnityEngine.GUIStyle
listHeaderStyle UnityEngine.GUIStyle
listOddBg UnityEngine.GUIStyle
listTextStyle UnityEngine.GUIStyle
lockButton UnityEngine.GUIStyle
menuItem UnityEngine.GUIStyle
separator UnityEngine.GUIStyle
visibleOff UnityEngine.Texture2D
visibleOn UnityEngine.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
Styles ( ) : System

메소드 상세

Styles() 공개 메소드

public Styles ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

background 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine background
리턴 UnityEngine.GUIStyle

listEvenBg 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine listEvenBg
리턴 UnityEngine.GUIStyle

listHeaderStyle 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine listHeaderStyle
리턴 UnityEngine.GUIStyle

listOddBg 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine listOddBg
리턴 UnityEngine.GUIStyle

listTextStyle 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine listTextStyle
리턴 UnityEngine.GUIStyle

lockButton 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine lockButton
리턴 UnityEngine.GUIStyle

menuItem 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine menuItem
리턴 UnityEngine.GUIStyle

separator 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine separator
리턴 UnityEngine.GUIStyle

visibleOff 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine visibleOff
리턴 UnityEngine.Texture2D

visibleOn 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine visibleOn
리턴 UnityEngine.Texture2D