C# 클래스 UnityEditor.LayerMatrixGUI

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DoGUI ( string title, bool &show, Vector2 &scrollPos, GetValueFunc getValue, SetValueFunc setValue ) : void

메소드 상세

DoGUI() 공개 정적인 메소드

public static DoGUI ( string title, bool &show, Vector2 &scrollPos, GetValueFunc getValue, SetValueFunc setValue ) : void
title string
show bool
scrollPos Vector2
getValue GetValueFunc
setValue SetValueFunc
리턴 void