C# 클래스 UnityEditor.ImportRawHeightmap

상속: UnityEditor.TerrainWizard
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_ByteOrder ByteOrder
m_Depth Depth
m_FlipVertically bool
m_Height int
m_TerrainSize Vector3
m_Width int

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeImportRaw ( Terrain terrain, string path ) : void
OnWizardCreate ( ) : void
PickRawDefaults ( string path ) : void
ReadRaw ( string path ) : void

프로퍼티 상세

m_ByteOrder 공개적으로 프로퍼티

public ByteOrder m_ByteOrder
리턴 ByteOrder

m_Depth 공개적으로 프로퍼티

public Depth m_Depth
리턴 Depth

m_FlipVertically 공개적으로 프로퍼티

public bool m_FlipVertically
리턴 bool

m_Height 공개적으로 프로퍼티

public int m_Height
리턴 int

m_TerrainSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 m_TerrainSize
리턴 Vector3

m_Width 공개적으로 프로퍼티

public int m_Width
리턴 int