C# 클래스 UnityEditor.HeapshotReader

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetObjectsOfType ( string name ) : List
Open ( string fileName ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
ReadData ( BinaryReader reader ) : bool
ReadHeader ( BinaryReader reader ) : void
ReadObject ( BinaryReader reader ) : void
ReadType ( BinaryReader reader ) : void
ReadUnityObjects ( BinaryReader reader ) : void
ResolveInverseReferences ( ) : void
ResolveReferences ( ) : void
ResolveRoots ( ) : void

메소드 상세

GetObjectsOfType() 공개 메소드

public GetObjectsOfType ( string name ) : List
name string
리턴 List

Open() 공개 메소드

public Open ( string fileName ) : bool
fileName string
리턴 bool