C# 클래스 UnityEditor.GradientPicker

상속: EditorWindow
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GradientPicker System
Init void
InitIfNeeded void
OnPlayModeStateChanged void
PresetClickedCallback void
SendEvent void
SetGradientData void

공개 메소드들

메소드 설명
CloseWindow ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
RepaintWindow ( ) : void
SetCurrentGradient ( Gradient gradient ) : void
Show ( Gradient newGradient ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GradientPicker ( ) : System
Init ( Gradient newGradient ) : void
InitIfNeeded ( ) : void
OnPlayModeStateChanged ( ) : void
PresetClickedCallback ( int clickCount, object presetObject ) : void
SendEvent ( bool exitGUI ) : void
SetGradientData ( Gradient gradient ) : void

메소드 상세

CloseWindow() 공개 정적인 메소드

public static CloseWindow ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

RepaintWindow() 공개 정적인 메소드

public static RepaintWindow ( ) : void
리턴 void

SetCurrentGradient() 공개 정적인 메소드

public static SetCurrentGradient ( Gradient gradient ) : void
gradient UnityEngine.Gradient
리턴 void

Show() 공개 정적인 메소드

public static Show ( Gradient newGradient ) : void
newGradient UnityEngine.Gradient
리턴 void