C# 클래스 UnityEditor.GenericMenu.MenuItem

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
content UnityEngine.GUIContent
func GenericMenu.MenuFunction
func2 GenericMenu.MenuFunction2
on bool
separator bool
userData object

공개 메소드들

메소드 설명
MenuItem ( GUIContent _content, bool _separator, bool _on, GenericMenu _func ) : System
MenuItem ( GUIContent _content, bool _separator, bool _on, GenericMenu _func, object _userData ) : System

메소드 상세

MenuItem() 공개 메소드

public MenuItem ( GUIContent _content, bool _separator, bool _on, GenericMenu _func ) : System
_content UnityEngine.GUIContent
_separator bool
_on bool
_func GenericMenu
리턴 System

MenuItem() 공개 메소드

public MenuItem ( GUIContent _content, bool _separator, bool _on, GenericMenu _func, object _userData ) : System
_content UnityEngine.GUIContent
_separator bool
_on bool
_func GenericMenu
_userData object
리턴 System

프로퍼티 상세

content 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine content
리턴 UnityEngine.GUIContent

func 공개적으로 프로퍼티

public GenericMenu.MenuFunction func
리턴 GenericMenu.MenuFunction

func2 공개적으로 프로퍼티

public GenericMenu.MenuFunction2 func2
리턴 GenericMenu.MenuFunction2

on 공개적으로 프로퍼티

public bool on
리턴 bool

separator 공개적으로 프로퍼티

public bool separator
리턴 bool

userData 공개적으로 프로퍼티

public object userData
리턴 object