C# 클래스 UnityEditor.GameObjectTreeViewGUI.GameObjectStyles

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
brokenPrefabLabel UnityEngine.GUIStyle
disabledBrokenPrefabLabel UnityEngine.GUIStyle
disabledLabel UnityEngine.GUIStyle
disabledPrefabLabel UnityEngine.GUIStyle
prefabLabel UnityEngine.GUIStyle

공개 메소드들

메소드 설명
GameObjectStyles ( ) : System

메소드 상세

GameObjectStyles() 공개 메소드

public GameObjectStyles ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

brokenPrefabLabel 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine brokenPrefabLabel
리턴 UnityEngine.GUIStyle

disabledBrokenPrefabLabel 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine disabledBrokenPrefabLabel
리턴 UnityEngine.GUIStyle

disabledLabel 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine disabledLabel
리턴 UnityEngine.GUIStyle

disabledPrefabLabel 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine disabledPrefabLabel
리턴 UnityEngine.GUIStyle

prefabLabel 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine prefabLabel
리턴 UnityEngine.GUIStyle