C# 클래스 UnityEditor.ExposeTransformEditor

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
OnEnable ( string transformPaths, SerializedObject serializedObject ) : void
OnGUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddTransformPathInList ( Rect rect, ReorderableList list ) : void
DrawTransformPathElement ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
DrawTransformPathListHeader ( Rect rect ) : void
RemoveTransformPathInList ( ReorderableList list ) : void
TransformPathSelected ( object userData, string options, int selected ) : void

메소드 상세

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( string transformPaths, SerializedObject serializedObject ) : void
transformPaths string
serializedObject SerializedObject
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void