C# 클래스 UnityEditor.ExportRawHeightmap

상속: UnityEditor.TerrainWizard
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_ByteOrder ByteOrder
m_Depth Depth
m_FlipVertically bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnEnable ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeDefaults ( Terrain terrain ) : void
OnWizardCreate ( ) : void
OnWizardUpdate ( ) : void
WriteRaw ( string path ) : void

메소드 상세

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_ByteOrder 공개적으로 프로퍼티

public ByteOrder m_ByteOrder
리턴 ByteOrder

m_Depth 공개적으로 프로퍼티

public Depth m_Depth
리턴 Depth

m_FlipVertically 공개적으로 프로퍼티

public bool m_FlipVertically
리턴 bool