C# 클래스 UnityEditor.EditorUserBuildSettings

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeBuildTargetChanged System.Action

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetBuildLocation string
Internal_ActiveBuildTargetChanged void
SetBuildLocation void
SwitchActiveBuildTarget bool

비공개 메소드들

메소드 설명
GetBuildLocation ( BuildTarget target ) : string
Internal_ActiveBuildTargetChanged ( ) : void
SetBuildLocation ( BuildTarget target, string location ) : void
SwitchActiveBuildTarget ( BuildTarget target ) : bool

프로퍼티 상세

activeBuildTargetChanged 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Action,System activeBuildTargetChanged
리턴 System.Action