C# 클래스 UnityEditor.DragAndDrop

Editor drag & drop operations.

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetGenericData ( string type ) : object

Get data associated with current drag and drop operation.

PrepareStartDrag ( ) : void

Clears drag & drop data.

SetGenericData ( string type, object data ) : void

Set data associated with current drag and drop operation.

StartDrag ( string title ) : void

Start a drag operation.

비공개 메소드들

메소드 설명
AcceptDrag ( ) : void
HandleDelayedDrag ( Rect position, int id, Object objectToDrag ) : bool
PrepareStartDrag_Internal ( ) : void
StartDrag_Internal ( string title ) : void

메소드 상세

GetGenericData() 공개 정적인 메소드

Get data associated with current drag and drop operation.

public static GetGenericData ( string type ) : object
type string
리턴 object

PrepareStartDrag() 공개 정적인 메소드

Clears drag & drop data.

public static PrepareStartDrag ( ) : void
리턴 void

SetGenericData() 공개 정적인 메소드

Set data associated with current drag and drop operation.

public static SetGenericData ( string type, object data ) : void
type string
data object
리턴 void

StartDrag() 공개 정적인 메소드

Start a drag operation.

public static StartDrag ( string title ) : void
title string
리턴 void