C# 클래스 UnityEditor.ColliderUtil

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공개 메소드들

메소드 설명
CalculateCapsuleTransform ( CapsuleCollider cc ) : Matrix4x4
GetCapsuleExtents ( CapsuleCollider cc ) : Vector3

비공개 메소드들

메소드 설명
INTERNAL_CALL_CalculateCapsuleTransform ( CapsuleCollider cc, Matrix4x4 &value ) : void
INTERNAL_CALL_GetCapsuleExtents ( CapsuleCollider cc, Vector3 &value ) : void

메소드 상세

CalculateCapsuleTransform() 공개 정적인 메소드

public static CalculateCapsuleTransform ( CapsuleCollider cc ) : Matrix4x4
cc UnityEngine.CapsuleCollider
리턴 UnityEngine.Matrix4x4

GetCapsuleExtents() 공개 정적인 메소드

public static GetCapsuleExtents ( CapsuleCollider cc ) : Vector3
cc UnityEngine.CapsuleCollider
리턴 Vector3