C# 클래스 UnityEditor.ColliderEditorBase

상속: Editor
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
ForceQuitEditMode ( ) : void
InspectorEditButtonGUI ( ) : void
OnEditEnd ( ) : void
OnEditModeEnd ( Editor editor ) : void
OnEditModeStart ( Editor editor, EditMode mode ) : void
OnEditStart ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetColliderBounds ( Object collider ) : Bounds

메소드 상세

ForceQuitEditMode() 보호된 메소드

protected ForceQuitEditMode ( ) : void
리턴 void

InspectorEditButtonGUI() 보호된 메소드

protected InspectorEditButtonGUI ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEditEnd() 보호된 메소드

protected OnEditEnd ( ) : void
리턴 void

OnEditModeEnd() 보호된 메소드

protected OnEditModeEnd ( Editor editor ) : void
editor Editor
리턴 void

OnEditModeStart() 보호된 메소드

protected OnEditModeStart ( Editor editor, EditMode mode ) : void
editor Editor
mode UnityEditorInternal.EditMode
리턴 void

OnEditStart() 보호된 메소드

protected OnEditStart ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void