C# 클래스 UnityEditor.BabylonSceneController

상속: BabylonScriptComponent
파일 보기 프로젝트 열기: BabylonJS/Babylon.js 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
lightingOptions BabylonLightOptions
manifestOptions BabylonManifestOptions
sceneOptions BabylonSceneOptions
skyboxOptions BabylonSkyboxOptions

공개 메소드들

메소드 설명
OnExportGameObject ( Unity3D2Babylon &exportOptions, GameObject &unityGameObject, UnityMetaData &metaData, BabylonExport.Entities.BabylonScene &sceneBuilder, string outputPath ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
BabylonSceneController ( ) : System

메소드 상세

BabylonSceneController() 보호된 메소드

protected BabylonSceneController ( ) : System
리턴 System

OnExportGameObject() 공개 메소드

public OnExportGameObject ( Unity3D2Babylon &exportOptions, GameObject &unityGameObject, UnityMetaData &metaData, BabylonExport.Entities.BabylonScene &sceneBuilder, string outputPath ) : void
exportOptions Unity3D2Babylon
unityGameObject UnityEngine.GameObject
metaData UnityMetaData
sceneBuilder BabylonExport.Entities.BabylonScene
outputPath string
리턴 void

프로퍼티 상세

lightingOptions 공개적으로 프로퍼티

public BabylonLightOptions,UnityEditor lightingOptions
리턴 BabylonLightOptions

manifestOptions 공개적으로 프로퍼티

public BabylonManifestOptions,UnityEditor manifestOptions
리턴 BabylonManifestOptions

sceneOptions 공개적으로 프로퍼티

public BabylonSceneOptions,UnityEditor sceneOptions
리턴 BabylonSceneOptions

skyboxOptions 공개적으로 프로퍼티

public BabylonSkyboxOptions,UnityEditor skyboxOptions
리턴 BabylonSkyboxOptions