C# 클래스 UnityEditor.AvatarSubEditor

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_Inspector UnityEditor.AvatarEditor

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyAndImport ( ) : void
Disable ( ) : void
Enable ( UnityEditor.AvatarEditor inspector ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Apply ( ) : void
ApplyRevertGUI ( ) : void
HasModified ( ) : bool
ResetValues ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DoWriteAllAssets ( ) : void

메소드 상세

Apply() 보호된 메소드

protected Apply ( ) : void
리턴 void

ApplyAndImport() 공개 메소드

public ApplyAndImport ( ) : void
리턴 void

ApplyRevertGUI() 보호된 메소드

protected ApplyRevertGUI ( ) : void
리턴 void

Disable() 공개 메소드

public Disable ( ) : void
리턴 void

Enable() 공개 메소드

public Enable ( UnityEditor.AvatarEditor inspector ) : void
inspector UnityEditor.AvatarEditor
리턴 void

HasModified() 보호된 메소드

protected HasModified ( ) : bool
리턴 bool

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

OnSceneGUI() 공개 메소드

public OnSceneGUI ( ) : void
리턴 void

ResetValues() 보호된 메소드

protected ResetValues ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_Inspector 보호되어 있는 프로퍼티

protected AvatarEditor,UnityEditor m_Inspector
리턴 UnityEditor.AvatarEditor