C# 클래스 UnityEditor.AudioMixerItem

상속: TreeViewItem
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
AddSuspendedText void
RemoveSuspendedText void

공개 메소드들

메소드 설명
AudioMixerItem ( int id, int depth, TreeViewItem parent, string displayName, UnityEditor.Audio.AudioMixerController mixer, string infoText ) : System
UpdateSuspendedString ( bool force ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddSuspendedText ( ) : void
RemoveSuspendedText ( ) : void

메소드 상세

AudioMixerItem() 공개 메소드

public AudioMixerItem ( int id, int depth, TreeViewItem parent, string displayName, UnityEditor.Audio.AudioMixerController mixer, string infoText ) : System
id int
depth int
parent TreeViewItem
displayName string
mixer UnityEditor.Audio.AudioMixerController
infoText string
리턴 System

UpdateSuspendedString() 공개 메소드

public UpdateSuspendedString ( bool force ) : void
force bool
리턴 void