C# 클래스 UnityEditor.AudioMixerGroupSelector

상속: PopupWindowContent
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
s_NoneText string

공개 메소드들

메소드 설명
AudioMixerGroupSelector ( AudioMixerGroupController originalSelection, UnityEditor.Audio.AudioMixerController ignoreThisController, Action selectionCallback ) : mscorlib
GetWindowSize ( ) : Vector2
OnGUI ( Rect rect ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Cancel ( ) : void
FilterSettingsChanged ( ) : void
GetGroupByID ( int id ) : AudioMixerGroupController
HandleKeyboard ( ) : void
InitTreeView ( Rect rect ) : void
OnItemDoubleClicked ( int id ) : void
OnItemSelectionChanged ( int selection ) : void
Repaint ( ) : void
ResizeWindow ( ) : void
SearchArea ( Rect toolbarRect ) : void
TreeViewArea ( Rect treeViewRect ) : void

메소드 상세

AudioMixerGroupSelector() 공개 메소드

public AudioMixerGroupSelector ( AudioMixerGroupController originalSelection, UnityEditor.Audio.AudioMixerController ignoreThisController, Action selectionCallback ) : mscorlib
originalSelection UnityEditor.Audio.AudioMixerGroupController
ignoreThisController UnityEditor.Audio.AudioMixerController
selectionCallback Action
리턴 mscorlib

GetWindowSize() 공개 메소드

public GetWindowSize ( ) : Vector2
리턴 Vector2

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( Rect rect ) : void
rect UnityEngine.Rect
리턴 void

프로퍼티 상세

s_NoneText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string s_NoneText
리턴 string