C# 클래스 UnityEditor.AssetStoreWindow

상속: EditorWindow, IHasCustomMenu
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddItemsToMenu ( GenericMenu menu ) : void
Init ( ) : AssetStoreWindow
Logout ( ) : void
OnBecameInvisible ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnDownloadProgress ( string id, string message, ulong bytes, ulong total ) : void
OnEnable ( ) : void
OnFocus ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnInitScripting ( ) : void
OnLoadError ( string url ) : void
OnLostFocus ( ) : void
OnOpenExternalLink ( string url ) : void
OpenURL ( string url ) : void
Refresh ( ) : void
Reload ( ) : void
UpdateDockStatusIfNeeded ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateScriptObject ( ) : void
InitWebView ( Rect webViewRect ) : void
InvokeJSMethod ( string objectName, string name ) : void
SetFocus ( bool value ) : void
SetMinMaxSizes ( ) : void
SetScriptObject ( ) : void

메소드 상세

AddItemsToMenu() 공개 메소드

public AddItemsToMenu ( GenericMenu menu ) : void
menu GenericMenu
리턴 void

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( ) : AssetStoreWindow
리턴 AssetStoreWindow

Logout() 공개 메소드

public Logout ( ) : void
리턴 void

OnBecameInvisible() 공개 메소드

public OnBecameInvisible ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnDownloadProgress() 공개 메소드

public OnDownloadProgress ( string id, string message, ulong bytes, ulong total ) : void
id string
message string
bytes ulong
total ulong
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnFocus() 공개 메소드

public OnFocus ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

OnInitScripting() 공개 메소드

public OnInitScripting ( ) : void
리턴 void

OnLoadError() 공개 메소드

public OnLoadError ( string url ) : void
url string
리턴 void

OnLostFocus() 공개 메소드

public OnLostFocus ( ) : void
리턴 void

OnOpenExternalLink() 공개 메소드

public OnOpenExternalLink ( string url ) : void
url string
리턴 void

OpenURL() 공개 정적인 메소드

public static OpenURL ( string url ) : void
url string
리턴 void

Refresh() 공개 메소드

public Refresh ( ) : void
리턴 void

Reload() 공개 메소드

public Reload ( ) : void
리턴 void

UpdateDockStatusIfNeeded() 공개 메소드

public UpdateDockStatusIfNeeded ( ) : void
리턴 void