C# 클래스 UnityEditor.AssetStoreContext.LabelAndId

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
id string
label string

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( UnityEditorInternal.JSONValue json ) : void
ToString ( ) : string

메소드 상세

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( UnityEditorInternal.JSONValue json ) : void
json UnityEditorInternal.JSONValue
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

id 공개적으로 프로퍼티

public string id
리턴 string

label 공개적으로 프로퍼티

public string label
리턴 string