C# 클래스 UnityEditor.AnimationClipEditor

상속: Editor
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
s_EventTimelineMax float

공개 메소드들

메소드 설명
ClipRangeGUI ( float &startFrame, float &stopFrame, bool &changedStart, bool &changedStop ) : void
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
ShowRange ( AnimationClipInfoProperties info ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AnimationClipGUI ( ) : void
CalculateQualityCurves ( ) : void
CurveGUI ( ) : void
DestroyController ( ) : void
EditWithImporter ( AnimationClip clip ) : void
EventsGUI ( ) : void
GetClipLength ( ) : float
GetStatsText ( ) : string
Init ( ) : void
InitController ( ) : void
InitMask ( ) : void
IsMaskUpToDate ( ) : bool
LoopQualityLampAndCurve ( Rect position, float value, int lightMeterHint, bool changedStart, bool changedStop, Vector2 curves ) : void
LoopToggle ( Rect r, GUIContent content, bool &val ) : void
MuscleClipGUI ( ) : void
OnAssetStoreInspectorGUI ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnHeaderControlsGUI ( ) : void
OnHeaderIconGUI ( Rect iconRect ) : void
OnHeaderTitleGUI ( Rect titleRect, string header ) : void
SetPreviewAvatar ( ) : void
SetTransformMaskFromReference ( ) : void
UpdateEventsPopupClipInfo ( AnimationClipInfoProperties info ) : void

메소드 상세

ClipRangeGUI() 공개 메소드

public ClipRangeGUI ( float &startFrame, float &stopFrame, bool &changedStart, bool &changedStop ) : void
startFrame float
stopFrame float
changedStart bool
changedStop bool
리턴 void

HasPreviewGUI() 공개 메소드

public HasPreviewGUI ( ) : bool
리턴 bool

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

OnInteractivePreviewGUI() 공개 메소드

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
리턴 void

OnPreviewSettings() 공개 메소드

public OnPreviewSettings ( ) : void
리턴 void

ShowRange() 공개 메소드

public ShowRange ( AnimationClipInfoProperties info ) : void
info AnimationClipInfoProperties
리턴 void

프로퍼티 상세

s_EventTimelineMax 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float s_EventTimelineMax
리턴 float