C# 클래스 UnityEditor.ActiveEditorTracker

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object o ) : bool
GetHashCode ( ) : int
HasCustomEditor ( Object obj ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
ActiveEditorTracker ( ) : System
ClearDirty ( ) : void
Destroy ( ) : void
Dispose ( ) : void
ForceRebuild ( ) : void
GetVisible ( int index ) : int
MakeCustomEditor ( Object obj ) : Editor
RebuildIfNecessary ( ) : void
SetVisible ( int index, int visible ) : void
SetupSharedTracker ( ActiveEditorTracker sharedTracker ) : void
VerifyModifiedMonoBehaviours ( ) : void

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object o ) : bool
o object
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

HasCustomEditor() 공개 정적인 메소드

public static HasCustomEditor ( Object obj ) : bool
obj Object
리턴 bool