C# 클래스 UnityEditor.iOS.iOSDevice

상속: IDevice
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
StartPlayerConnectionSupport ( ) : RemoteAddress
StartRemoteSupport ( ) : RemoteAddress
StopPlayerConnectionSupport ( ) : void
StopRemoteSupport ( ) : void
iOSDevice ( string id ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
StartIosProxy ( ushort devicePort ) : RemoteAddress

메소드 상세

StartPlayerConnectionSupport() 공개 메소드

public StartPlayerConnectionSupport ( ) : RemoteAddress
리턴 UnityEditor.Modules.RemoteAddress

StartRemoteSupport() 공개 메소드

public StartRemoteSupport ( ) : RemoteAddress
리턴 UnityEditor.Modules.RemoteAddress

StopPlayerConnectionSupport() 공개 메소드

public StopPlayerConnectionSupport ( ) : void
리턴 void

StopRemoteSupport() 공개 메소드

public StopRemoteSupport ( ) : void
리턴 void

iOSDevice() 공개 메소드

public iOSDevice ( string id ) : System
id string
리턴 System