C# 클래스 UnityEditor.iOS.Xcode.AssetDataSet

상속: AssetCatalogItemWithVariants
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공개 메소드들

메소드 설명
AddVariant ( DeviceRequirement requirement, string path, string typeIdentifier ) : void
Write ( List warnings ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AssetDataSet ( string parentPath, string name, string authorId ) : System

메소드 상세

AddVariant() 공개 메소드

public AddVariant ( DeviceRequirement requirement, string path, string typeIdentifier ) : void
requirement DeviceRequirement
path string
typeIdentifier string
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( List warnings ) : void
warnings List
리턴 void