C# 클래스 UnityEditor.iOS.Xcode.AssetDataSet
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프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드 |
설명 |
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AddVariant ( DeviceRequirement requirement, string path, string typeIdentifier ) : void |
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Write ( List warnings ) : void |
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비공개 메소드들
메소드 |
설명 |
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AssetDataSet ( string parentPath, string name, string authorId ) : System |
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메소드 상세
public AddVariant ( DeviceRequirement requirement, string path, string typeIdentifier ) : void |
requirement |
DeviceRequirement |
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path |
string |
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typeIdentifier |
string |
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리턴 |
void |
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public Write ( List warnings ) : void |
warnings |
List |
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리턴 |
void |
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