C# 클래스 UnityEditor.iOS.Xcode.AssetBrandAssetGroup

상속: AssetCatalogItem
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
OpenImageSet ( string name, string idiom, string role, int width, int height ) : AssetImageSet
OpenImageStack ( string name, string idiom, string role, int width, int height ) : AssetImageStack
Write ( List warnings ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddItem ( AssetCatalogItem item, string idiom, string role, int width, int height ) : void
AssetBrandAssetGroup ( string assetCatalogPath, string name, string authorId ) : System

메소드 상세

OpenImageSet() 공개 메소드

public OpenImageSet ( string name, string idiom, string role, int width, int height ) : AssetImageSet
name string
idiom string
role string
width int
height int
리턴 AssetImageSet

OpenImageStack() 공개 메소드

public OpenImageStack ( string name, string idiom, string role, int width, int height ) : AssetImageStack
name string
idiom string
role string
width int
height int
리턴 AssetImageStack

Write() 공개 메소드

public Write ( List warnings ) : void
warnings List
리턴 void