C# 클래스 UnityEditor.iOS.Xcode.PBX.PBXElementDict

상속: PBXElement
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Contains ( string key ) : bool
CreateArray ( string key ) : UnityEditor.iOS.Xcode.PBX.PBXElementArray
CreateDict ( string key ) : PBXElementDict
Remove ( string key ) : void
SetString ( string key, string val ) : void
this ( string key ) : PBXElement

메소드 상세

Contains() 공개 메소드

public Contains ( string key ) : bool
key string
리턴 bool

CreateArray() 공개 메소드

public CreateArray ( string key ) : UnityEditor.iOS.Xcode.PBX.PBXElementArray
key string
리턴 UnityEditor.iOS.Xcode.PBX.PBXElementArray

CreateDict() 공개 메소드

public CreateDict ( string key ) : PBXElementDict
key string
리턴 PBXElementDict

Remove() 공개 메소드

public Remove ( string key ) : void
key string
리턴 void

SetString() 공개 메소드

public SetString ( string key, string val ) : void
key string
val string
리턴 void

this() 공개 메소드

public this ( string key ) : PBXElement
key string
리턴 PBXElement