C# 클래스 UnityEditor.WebGL.WebGlBuildWindowExtension

상속: UnityEditor.Modules.DefaultBuildWindowExtension
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
debugBuild UnityEngine.GUIContent
webGLUsePreBuiltUnityEngine UnityEngine.GUIContent

공개 메소드들

메소드 설명
EnabledBuildAndRunButton ( ) : bool
EnabledBuildButton ( ) : bool
ShouldDrawDevelopmentPlayerCheckbox ( ) : bool
ShouldDrawProfilerCheckbox ( ) : bool
ShouldDrawScriptDebuggingCheckbox ( ) : bool
ShowPlatformBuildOptions ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Is64Bit ( ) : bool
IsLinear ( ) : bool

메소드 상세

EnabledBuildAndRunButton() 공개 메소드

public EnabledBuildAndRunButton ( ) : bool
리턴 bool

EnabledBuildButton() 공개 메소드

public EnabledBuildButton ( ) : bool
리턴 bool

ShouldDrawDevelopmentPlayerCheckbox() 공개 메소드

public ShouldDrawDevelopmentPlayerCheckbox ( ) : bool
리턴 bool

ShouldDrawProfilerCheckbox() 공개 메소드

public ShouldDrawProfilerCheckbox ( ) : bool
리턴 bool

ShouldDrawScriptDebuggingCheckbox() 공개 메소드

public ShouldDrawScriptDebuggingCheckbox ( ) : bool
리턴 bool

ShowPlatformBuildOptions() 공개 메소드

public ShowPlatformBuildOptions ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

debugBuild 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine debugBuild
리턴 UnityEngine.GUIContent

webGLUsePreBuiltUnityEngine 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine webGLUsePreBuiltUnityEngine
리턴 UnityEngine.GUIContent