C# 클래스 UnityEditor.Web.CrashReportingAccess

상속: CloudServiceAccess
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 메소드들

메소드 설명
EnableService ( bool enabled ) : void
GetCaptureEditorExceptions ( ) : bool
GetServiceDisplayName ( ) : string
GetServiceName ( ) : string
IsServiceEnabled ( ) : bool
SetCaptureEditorExceptions ( bool captureEditorExceptions ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CrashReportingAccess ( ) : System

메소드 상세

EnableService() 공개 메소드

public EnableService ( bool enabled ) : void
enabled bool
리턴 void

GetCaptureEditorExceptions() 공개 메소드

public GetCaptureEditorExceptions ( ) : bool
리턴 bool

GetServiceDisplayName() 공개 메소드

public GetServiceDisplayName ( ) : string
리턴 string

GetServiceName() 공개 메소드

public GetServiceName ( ) : string
리턴 string

IsServiceEnabled() 공개 메소드

public IsServiceEnabled ( ) : bool
리턴 bool

SetCaptureEditorExceptions() 공개 메소드

public SetCaptureEditorExceptions ( bool captureEditorExceptions ) : void
captureEditorExceptions bool
리턴 void