C# 클래스 UnityEditor.Tizen.TargetExtension

상속: UnityEditor.Modules.DefaultPlatformSupportModule
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 메소드들

메소드 설명
CreateBuildPostprocessor ( ) : IBuildPostprocessor
CreateBuildWindowExtension ( ) : IBuildWindowExtension
CreateDevice ( string id ) : IDevice
CreatePluginImporterExtension ( ) : IPluginImporterExtension
CreatePreferenceWindowExtension ( ) : IPreferenceWindowExtension
CreateScriptingImplementations ( ) : IScriptingImplementations
CreateSettingsEditorExtension ( ) : ISettingEditorExtension
OnActivate ( ) : void
OnDeactivate ( ) : void
OnLoad ( ) : void
OnUnload ( ) : void

메소드 상세

CreateBuildPostprocessor() 공개 메소드

public CreateBuildPostprocessor ( ) : IBuildPostprocessor
리턴 IBuildPostprocessor

CreateBuildWindowExtension() 공개 메소드

public CreateBuildWindowExtension ( ) : IBuildWindowExtension
리턴 IBuildWindowExtension

CreateDevice() 공개 메소드

public CreateDevice ( string id ) : IDevice
id string
리턴 IDevice

CreatePluginImporterExtension() 공개 메소드

public CreatePluginImporterExtension ( ) : IPluginImporterExtension
리턴 IPluginImporterExtension

CreatePreferenceWindowExtension() 공개 메소드

public CreatePreferenceWindowExtension ( ) : IPreferenceWindowExtension
리턴 IPreferenceWindowExtension

CreateScriptingImplementations() 공개 메소드

public CreateScriptingImplementations ( ) : IScriptingImplementations
리턴 IScriptingImplementations

CreateSettingsEditorExtension() 공개 메소드

public CreateSettingsEditorExtension ( ) : ISettingEditorExtension
리턴 ISettingEditorExtension

OnActivate() 공개 메소드

public OnActivate ( ) : void
리턴 void

OnDeactivate() 공개 메소드

public OnDeactivate ( ) : void
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ) : void
리턴 void

OnUnload() 공개 메소드

public OnUnload ( ) : void
리턴 void