C# 클래스 UnityEditor.Scripting.MonoIsland

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_classlib_profile string
_defines string[]
_development_player bool
_editor bool
_files string[]
_output string
_references string[]
_target BuildTarget

공개 메소드들

메소드 설명
GetExtensionOfSourceFiles ( ) : string
MonoIsland ( BuildTarget target, string classlib_profile, string files, string references, string defines, string output ) : System

메소드 상세

GetExtensionOfSourceFiles() 공개 메소드

public GetExtensionOfSourceFiles ( ) : string
리턴 string

MonoIsland() 공개 메소드

public MonoIsland ( BuildTarget target, string classlib_profile, string files, string references, string defines, string output ) : System
target BuildTarget
classlib_profile string
files string
references string
defines string
output string
리턴 System

프로퍼티 상세

_classlib_profile 공개적으로 프로퍼티

public string _classlib_profile
리턴 string

_defines 공개적으로 프로퍼티

public string[] _defines
리턴 string[]

_development_player 공개적으로 프로퍼티

public bool _development_player
리턴 bool

_editor 공개적으로 프로퍼티

public bool _editor
리턴 bool

_files 공개적으로 프로퍼티

public string[] _files
리턴 string[]

_output 공개적으로 프로퍼티

public string _output
리턴 string

_references 공개적으로 프로퍼티

public string[] _references
리턴 string[]

_target 공개적으로 프로퍼티

public BuildTarget _target
리턴 BuildTarget